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https://w.atwiki.jp/ellicia-db/pages/50.html
概要 習得職 プリースト JobLv1 説明 味方のHPを回復 発動形態 アクティブ 派生スキル オールヒール (セージ) 詳細 分類 消費SP 属性 対象 飛距離 詠唱 ディレイ 効果持続 バフ 27 魔法 プレイヤー(単体) 長 なし 3秒 - 回復量はMATK値に依存する 発動武器 素手 片手剣 両手剣 メイス ハンマl 片手斧 両手斧 片手槍 両手槍 弓矢 ボウ 銃器 二刀 ナックル 突剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/341.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vipmosimo.png)ヒールⅢ【ひーるさん】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vipmosimo.hoko.png) 回復魔法ヒールⅢの具現化。蜘蛛の足の様なデザインのスカートを穿いた女性。 たいていは医院を構える医者として登場する。 「魔法に頼るな」という口癖がある作品もあり、その影響か 魔法を用いてちゃっちゃと治す場面は少なく、診察したり入院患者を世話する事が多い。 ただし、やるゲでは名前の通りの回復魔法の使い手である事が多い。 性格はおおむねプロフェッショナルめいた厳格で頑固な人物である。 女言葉を使わない事が多い。 真摯な人格者である事も多いが、治療手段を選ばないマッドドクターになる事もしばしば。 関連キャラ ウィンドⅠ:永遠に完治しない患者。母娘のように親密な設定も多い。 ヒールⅠ:助手、部下 ヒールⅡ:助手、部下 カテゴリ:魔法具現化
https://w.atwiki.jp/vipchibikue/pages/43.html
ヒール 基本情報 消費MP:15 使用条件:打斬射突壊音無 属性: 効果 選択したキャラのHPを回復する 考察 恐らく最も多く使われるであろう回復スキルの一つ。 回復量は対象キャラクターの最大HPに依存。 1~最大HPの30%(1/3ではない) 覚えとくと色々捗るぞ
https://w.atwiki.jp/magiaconnect/pages/74.html
ヒール No. 26 ランク D 属性 光属性 魔法データ 味方単体を小回復 消費MP(Lv1) 30 消費MP(Lv10) 24 入手方法 【土曜】麗しの姉妹の魔女級でドロップ
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/341.html
ヒールⅢ【ひーるさん】 回復魔法ヒールⅢの具現化。蜘蛛の足の様なデザインのスカートを穿いた女性。 たいていは医院を構える医者として登場する。 「魔法に頼るな」という口癖がある作品もあり、その影響か 魔法を用いてちゃっちゃと治す場面は少なく、診察したり入院患者を世話する事が多い。 ただし、やるゲでは名前の通りの回復魔法の使い手である事が多い。 性格はおおむねプロフェッショナルめいた厳格で頑固な人物である。 女言葉を使わない事が多い。 真摯な人格者である事も多いが、治療手段を選ばないマッドドクターになる事もしばしば。 関連キャラ ウィンドⅠ:永遠に完治しない患者。母娘のように親密な設定も多い。 ヒールⅠ:助手、部下 ヒールⅡ:助手、部下 カテゴリ:魔法具現化
https://w.atwiki.jp/ara2e/pages/59.html
HPを回復させるメジャーアクションスキル。 2E化にともないアコライトの自動取得ではなくなった。 クイックヒールと組み合わせることにより緊急回復手段としても機能するようになった。 取得しなくても問題はないが、肝心な時にHP回復手段が無いということにならないように注意が必要である。
https://w.atwiki.jp/royalrevolution0/pages/17.html
「戦闘中に兵隊を治療する力をヒーローに与えます。」 ヒールは、ヒーローが最初から習得している呪文。 初期呪文としては性能が安定しているため、これを主軸に戦略を考えるのもアリ。 唯一の回復呪文でもある。 重要 回復する対象は、周囲にいる兵であってヒーローではない。 つまり、自機に完全な別行動を取らせる戦術と相性が非常に悪い。 そして、呪文の有効範囲に兵たちがいる間だけしか回復されない。 剣士系を用いる肉壁戦術との相性は良好。 次Lvに必要なG レベル1 xxxxx レベル2 xxxxx レベル3 xxxxx レベル4 10000 レベル5 20000 レベル6 xxxxx レベル7 xxxxx レベル8 xxxxx レベル9 xxxxx レベル10 xxxxx レベル11 xxxxx レベル12 xxxxx レベル13 xxxxx レベル14 xxxxx
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/781.html
ヒールヒル 分類:いやしポケモン No.12-339 タイプ:どく 特性:いやしのこころ(味方の状態異常を治すことがある) さいせいりょく(他のポケモンに交代すると、最大HPの1/3を回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒールヒル 160 20 90 20 90 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 ヒールヒルは深い傷口でも直す力を持っているため、医療で大いに役立っている。 技 ポイズンレイズ 毒タイプの変化技 控えにいる瀕死状態のポケモン1体を選択してHP1の猛毒状態で復活させる。 いやしのねがい、いやしのはどう、リフレッシュ、きゅうけつ、まきつく、ようかいえき、ギガドレイン等 その他 heal+蛭でヒールヒル 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/39.html
メニュー>メインクラス>アコライト>ヒール [MA,Sp,1,20,4,1,dR/HP+;3d+CLx3]Sp ☆☆☆☆☆ ダイス効果のHP回復魔術なのでブーストしやすいが、特に強化しなくても意味のある量が回復する。できれば《クイックヒール》と合わせてギルドで2人くらいは持っておきたい。実際、専業の人を除けば総合力でも《アンセム》《サモン・シームルグ》より上なはずだ。 初期レベルだと聖印は効果の割に高すぎる。高位聖印はまあ手頃だが、ちょっと我慢して幸運のペンダントをしこたま買った方が有効だろう。 -- 灯 (2011-10-21 20 18 11) 範囲(選択)への「ダメージロール」(ファイアボルト等)は一本振りですが(「R1]279)、同じスキルでもこちらの ようなスキルが一本振りされるルール的な根拠って存在するんでしょうか? -- 名無しさん (2023-07-09 05 22 59) 上記の件、気になるのですがわかる方いませんでしょうか? -- 名無しさん (2023-07-16 20 35 05) ダメージロールなどと同様に処理していいのではないでしょうか。わざわざ個別に行うメリットもないように思いますし、進行が遅延されるだけかと。 -- 名無しさん (2023-07-16 21 52 42) わかりました。 ルール上よくわからない処理がデフォになっているのも変ですが、事情はわかりました。 -- 名無しさん (2023-07-18 06 44 33) 結局これは、ポストヘイストと同様にダメージロールの一本ぶりをそのままやってるだけですよね。 何かルール上の裏付けってあるんでしょうか? -- 名無しさん (2023-07-18 18 51 23) どちらかというと別振りする根拠がないからまとめて振ってるのだと思います -- 名無しさん (2023-07-18 19 31 41) 別振りするとすると、各々のダイスロールにフェイトを使うか使わないか決めれるんだろうか。 それだったらワイルドアサルトとかもあるし、別振りが有利に働くこともあるにはある……のか? -- 名無しさん (2023-07-22 13 18 13) そもそも別振り自体が慣習的なものでルール上の規定を欠くからなぁ。 面倒でも別振りで「ダメージロールの一本振り」と同様に解する、というGM裁定あっての話であって。 -- 名無しさん (2023-07-23 18 57 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/457.html
自動取得 アコライトの基本スキルなのに、実際の戦闘中では滅多に使う暇のないスキルだ。 なにしろアコライトは支援スキルが多く、仲間を順に強化していくだけで戦闘は終わってしまう。 ちょっと他のスキルと比較してみよう。 ■HPを回復させるスキル [タイミング:メジャーアクション] <ヒール>:標準的なスキル。20m単体のHPを「(CL)d6+【精神】点」回復させる。 <アフェクション>つき<キュア>:20m単体のバッドステータスを全て解除。2d6+【精神】点のHPを回復。 <リジェネレーション>:20m単体に「シーン持続。クリンナップ毎に(SL)×3点のHP自動回復」を与える。 [タイミング:効果参照](別対象なら何人でも同時適用可能) <フェイス:ダナン>:20m単体がダメージを受けた直後、「最大(SL)×10点」のHP回復。自身は同じHPを失う。 [基本クラス/アコライト] 名前 コメント